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[유니티 네트워크 프로그래밍]은 오프라인 게임과 온라인 게임의 게임 디자인 차이를 이해한 뒤, 온라인 게임을 만들 때 필요한 통신의 기초 지식을 배우고, 5가지 게임(온라인 틱택토, 액션 가위바위보, 블록 깨기, 모형 정원 커뮤니케이션 게임, 멀티 플레이어 액션 게임)을 게임 디자인부터 실제 구현까지 단계별로 살펴보며 네트워크 프로그래밍의 기초와 활용을 배울 수 있도록 안내한다. 책은 신입/초보 서버 개발자, 온라인 게임 개발의 기초를 배우고 싶은 학생들과 신입/초보 온라인 게임 기획자들에게 유용한 정보를 제공할 것이다.




