<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0"><channel><title>분야별 신간 - 웹디자인 기타</title><link>http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx/www.aladin.mom/shop/book/wnewbook.aspx?cid=7395&amp;rssType=2&amp;type=title</link><language>ko-kr</language><description>분야별 신간</description><copyright>Copyright 1999 - 2026 Aladdin communications Inc. Corporation All Rights Reserved.</copyright><generator>Aladdin RSS(Alss) v0.9</generator><lastBuildDate>Wed, 17 Jun 2026 11:41:49 +0900</lastBuildDate><image><title>aladin</title><url>https://image.aladin.mom/img/footer/2011/aladin_logo.gif</url><link>http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx/www.aladin.mom/shop/book/wnewbook.aspx?cid=7395&amp;rssType=2&amp;type=title</link><width>138</width><height>124</height><description>aladin</description></image><item><author>알라딘 &lt;noSpam.rss@aladdin.co.kr&gt;</author><category>국내도서&gt;컴퓨터/모바일&gt;그래픽/멀티미디어&gt;그래픽 일반</category><title>캔바로 만든 디자인, 돈이 됩니다/리몬(안형선) 지음/길벗</title><link>http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx?rssType=2&amp;type=item&amp;itemId=394039755</link><pubDate>Tue, 26 May 2026 15:27:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.aladin.mom/shop/wproduct.aspx?itemID=394039755</guid><description><![CDATA[<br/><table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0'><tr><td align='left' valign='top'><table cellspacing='1' cellpadding='5' border='0' bgcolor='#dddddd' style='margin-right:10px;'><tbody><tr><td bgcolor='#ffffff'><a href='http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx?rssType=2&type=item&itemId=394039755'><img src='https://image.aladin.mom/product/39403/97/cover200/k612139371_1.jpg' border='0' /></a></td></tr></tbody></table><h2><a href='http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx?rssType=2&type=item&itemId=394039755'>캔바로 만든 디자인, 돈이 됩니다</a></h2>리몬(안형선) 지음 / 길벗 / 2026년 06월 / ISBN:<span class='isbn13'>9791140718900</span><br/>정가: <span style='color:#FF0202'>22,000</span>원 / 판매가: <span style='color:#FF0202'>19,800</span>원 / 마일리지: <span style='color:#FF0202'>1,100</span>원<br/><span style='color:#FF0202'>이벤트</span>: 수험서 분철 당일배송 오픈!<br/><table border='0' cellpadding='3' cellspacing='0' height='20'><tr><td width='113' align='left'><a href='http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx?type=basket&itemId=394039755&rssType=2' target='_blank'><img src='http://www.aladin.mom/img/rss/bu_basket.gif' border='0' alt='장바구니담기'/></a></td><td width='101' align='left'><a href='http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx?type=safebasket&itemId=394039755&rssType=2' target='_blank'><img src='http://www.aladin.mom/img/rss/bu_safebasket.gif' border='0' alt='보관함담기'/></a></td><td width='83' align='left'></td><td width='113' align='left'></td></tr></table></td></tr><tr><td valign='top' align='left'><img src="http://www.aladin.mom/img/book/intro_t.gif" border="0" /><br/><b>기획 및 포트폴리오부터 템플릿, 콘텐츠 판매까지 <BR>
전공도, 자본도 없이 누구나 가능한 캔바 디자인으로 현실 수익 만들기</b><BR>
<BR>
&#10004; 디자인 외주 100건 이상 경험한 캔바 글로벌 앰배서더의 실전 노하우 <BR>
&#10004; 캔바 AI로 작업 속도와 수익을 동시에 높이는 활용법<BR>
&#10004; 실제로 돈이 되는 캔바 수익화 7가지 방법 전격 공개<br/><br/><img src="http://www.aladin.mom/img/book/content_t.gif" border="0" /><br/><p><B>Canva 01 전공도, 자본도 없이 디자인을 시작하다</B><BR>
01 포토샵도 몰랐지만 디자인을 시작한 이유<BR>
02 지금도 디자인으로 수익화할 수 있을까?<BR>
<BR>
<B>Canva 020에서 시작하는 디자인 수익화 준비 단계</B><BR>
01 디자인 판매 구조 파헤치기<BR>
02 사람들은 어떤 디자인에 돈을 쓸까?<BR>
03 첫 수익을 내기 전에 꼭 필요한 준비물<BR>
04 누구에게 어떤 디자인을 제공할 것인가?<BR>
05 디자인 감각을 끌어올리는 꿀팁 8<BR>
실패를 줄이는 체크리스트 디자인 작업 전후 반드시 점검해야 할 기준!<BR>
<BR>
<B>Canva 03 디자인이 돈이 되기 시작하는 첫걸음</B><BR>
01 무엇부터 작업해야 할까? - 초보 디자이너의 첫걸음<BR>
02 디자인 작업 프로세스 한눈에 파악하기<BR>
03 모든 디자인에 먹히는 디자인 제작 비법 살펴보기<BR>
| 무작정 따라하기 | 01 무작정 캔바 시작하기<BR>
04 30분 컷으로 명함 & 쿠폰 디자인 마스터하기<BR>
실패를 줄이는 체크리스트 단순히 속도만 내는 디자인을 제작하고 있는지 체크하세요.<BR>
| 무작정 따라하기 | 02 캔바로 명함 제작하기<BR>
05 60분 컷으로 포스터 디자인해 판가 단가 끌어올리기<BR>
| 무작정 따라하기 | 03 캔바로 포스터 제작하기<BR>
06 카드뉴스 디자인해 브랜드의 첫인상 결정하기<BR>
| 무작정 따라하기 | 04 캔바로 카드뉴스 디자인하기<BR>
07 2시간 컷으로 전자책 디자인해 판매 단가 끌어올리기<BR>
| 무작정 따라하기 | 05 캔바로 전자책 표지 제작하기<BR>
08 홈페이지형 블로그 디자인해 시간당 단가 높이기<BR>
| 무작정 따라하기 | 06 캔바로 홈페이지형 블로그 제작하기<BR>
09 상세 페이지 디자인해 수익화 확장하기<BR>
| 무작정 따라하기 | 07 캔바로 상세 페이지 제작하기<BR>
10 프레젠테이션 디자인 시안 만들어 작업 단가 더 끌어올리기<BR>
| 무작정 따라하기 | 08 캔바로 프레젠테이션 제작하기<BR>
실패를 줄이는 체크리스트 무작정 시작하기보다 실패를 줄이는 기준이 필요합니다.<BR>
<B>Canva 04 첫 고객을 만나는 가장 현실적인 방법</B><BR>
01 첫 고객에게 크몽이 가장 현실적인 이유<BR>
02 크몽에 가입하기 전에 반드시 정리해야 할 네 가지 기준<BR>
03 크몽에 가입하는 방법의 모든 것<BR>
| 무작정 따라하기 | 01 크몽 판매자로 가입하기<BR>
| 무작정 따라하기 | 02 크몽에 내 서비스 등록...<br/><br/><img src="http://www.aladin.mom/img/book/subject_t.gif" border="0" /><br/><a href='http://www.aladin.mom/home/wbookmain.aspx' class='ml'>국내도서</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=170' class='ml'>경제경영</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=261' class='ml'>마케팅/세일즈</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=1632&BrowseTarget=List' class='ml'><b>마케팅/브랜드</b></a><br/><a href='http://www.aladin.mom/home/wbookmain.aspx' class='ml'>국내도서</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=351' class='ml'>컴퓨터/모바일</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=2630' class='ml'>그래픽/멀티미디어</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=2632&BrowseTarget=List' class='ml'><b>그래픽 일반</b></a><br/><a href='http://www.aladin.mom/home/wbookmain.aspx' class='ml'>국내도서</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=351' class='ml'>컴퓨터/모바일</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=2613' class='ml'>PC/게임/디지털 카메라</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=3023&BrowseTarget=List' class='ml'><b>초보자를 위한 컴퓨터 책</b></a><br/><a href='http://www.aladin.mom/home/wbookmain.aspx' class='ml'>국내도서</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=351' class='ml'>컴퓨터/모바일</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=6348' class='ml'>웹디자인/홈페이지</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=7395&BrowseTarget=List' class='ml'><b>웹디자인 기타</b></a><br/><a href='http://www.aladin.mom/home/wbookmain.aspx' class='ml'>국내도서</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=351' class='ml'>컴퓨터/모바일</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=212364&BrowseTarget=List' class='ml'><b>인공지능</b></a><br/><br/></td></tr></table>]]></description></item><item><author>알라딘 &lt;noSpam.rss@aladdin.co.kr&gt;</author><category>국내도서&gt;컴퓨터/모바일&gt;인공지능</category><title>프로덕트 디자이너로 살아남기/강영화 지음/이오스튜디오</title><link>http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx?rssType=2&amp;type=item&amp;itemId=392916613</link><pubDate>Mon, 11 May 2026 10:48:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.aladin.mom/shop/wproduct.aspx?itemID=392916613</guid><description><![CDATA[<br/><table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0'><tr><td align='left' valign='top'><table cellspacing='1' cellpadding='5' border='0' bgcolor='#dddddd' style='margin-right:10px;'><tbody><tr><td bgcolor='#ffffff'><a href='http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx?rssType=2&type=item&itemId=392916613'><img src='https://image.aladin.mom/product/39291/66/cover200/k442138601_1.jpg' border='0' /></a></td></tr></tbody></table><h2><a href='http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx?rssType=2&type=item&itemId=392916613'>프로덕트 디자이너로 살아남기</a></h2>강영화 지음 / 이오스튜디오 / 2026년 05월 / ISBN:<span class='isbn13'>9791198662200</span><br/>정가: <span style='color:#FF0202'>19,000</span>원 / 판매가: <span style='color:#FF0202'>17,100</span>원 / 마일리지: <span style='color:#FF0202'>950</span>원<br/><span style='color:#FF0202'>이벤트</span>: 수험서 분철 당일배송 오픈!<br/><table border='0' cellpadding='3' cellspacing='0' height='20'><tr><td width='113' align='left'><a href='http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx?type=basket&itemId=392916613&rssType=2' target='_blank'><img src='http://www.aladin.mom/img/rss/bu_basket.gif' border='0' alt='장바구니담기'/></a></td><td width='101' align='left'><a href='http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx?type=safebasket&itemId=392916613&rssType=2' target='_blank'><img src='http://www.aladin.mom/img/rss/bu_safebasket.gif' border='0' alt='보관함담기'/></a></td><td width='83' align='left'></td><td width='113' align='left'></td></tr></table></td></tr><tr><td valign='top' align='left'><img src="http://www.aladin.mom/img/book/intro_t.gif" border="0" /><br/>인공지능이 일상이 된 2026년, 디자인의 정의가 '예쁜 것을 만드는 수준'을 넘어 '프로덕트 그 자체'로 확장된 시대적 흐름을 담고 있다. 생성형 AI와 '바이브 코딩'의 등장으로 디자이너와 엔지니어, 기획자의 업무 경계가 희미해지는 가운데, 저자는 이제 디자이너가 "무엇을 잘 그리는가"보다 "어떻게 비즈니스에 기여하는가"를 먼저 고민해야 한다고 역설한다. 단순한 화면 구현 기술자를 넘어 제품의 방향을 결정하는 핵심 인재로 거듭나기 위한 디자인의 본질과 새로운 협업 방식을 제안한다.<BR>
<BR>
저자는 스포카와 토스를 거쳐 창업가로 성장하기까지 13년 동안 현장에서 치열하게 부딪히며 쌓아온 실전 생존 전략을 아낌없이 공개한다. 제품 성장 방정식인 AARRR(획득, 활성화, 리텐션, 매출, 추천) 프레임워크를 기반으로 데이터를 해석하고 사용자 경험을 설계하는 법부터, ICE 및 MECE와 같은 구조적 문제 해결 도구를 실무에 적용하는 구체적인 방법을 다룬다. 특히 '토스 송편지원금' 프로젝트나 100만 다운로드를 기록한 '우주고양이 보라'의 사례는 이론을 넘어선 생생한 통찰을 제공한다.<BR>
<BR>
궁극적으로 이 책은 기술에 끌려가는 디자이너가 아니라, AI라는 강력한 도구를 활용해 가치를 창출하는 '문제 해결사'가 되는 길을 안내한다. 저자는 디자이너가 사용자 중심의 사고를 바탕으로 비즈니스와 기술 사이의 균형을 잡을 때 대체 불가능한 존재가 될 수 있음을 강조한다. "문제를 풀 줄 안다면 어디든 갈 수 있다"는 격려와 함께, 변화의 파도에 올라타 자신만의 커리어를 디자인하고 싶은 모든 프로덕트 인재를 위한 실질적인 지침서가 되어줄 것이다.<br/><br/><img src="http://www.aladin.mom/img/book/content_t.gif" border="0" /><br/><p>프롤로그 : '디자인'의 정의를 바꿔야 할 때   8 <BR>
<B><BR>
1장 더는 프로덕트 '디자이너'로만 살 수 없다?    11</B><BR>
디자이너가 '디자인'을 넘어서야 합니다  13<BR>
디자이너 출신 창업가로 성장하기까지   33 <BR>
"디자이너=기술자 같아서 고민이에요"  43<BR>
직접 AI와 디자인해 본 디자이너의 소회  51 <BR>
<B><BR>
2장 탁월한 제품을 만드는 인재와 팀의 조건    63</B><BR>
나는 어떤 '프로덕트 인재'인가  65<BR>
당신의 제품팀은 어떻게 구성돼 있나  70<BR>
우리 팀은 어떻게 제품을 기획하는가  78<BR>
탁월한 제품팀은 무엇이 다른가  90<BR>
디자이너의 '이해관계자' 커뮤니케이션  96<BR>
물고기 잡는 방법 : '구조화'를 알아보자   104 <BR>
<B><BR>
3장 제품 성장 방정식 : 고객을 부르는 디자인 기본기    117</B><BR>
제품을 성장 '단계'로 이해해야 합니다  119<BR>
고객을 이해해야 중심을 잡을 수 있습니다  130 <BR>
AARRR, 다른 팀에서는 어떻게 활용할까  140<BR>
매출을 알아야 제품을 잘 만들 수 있습니다  149<BR>
디자이너, 데이터를 알면 시야가 달라집니다  155<BR>
디자이너가 데이터를 해석하는 실전 팁  164<BR>
디자이너는 유저를 언제, 어떻게 조사할까  186 <BR>
<B><BR>
4장 AI까지 아우르는 디자이너의 '문제 해결력'   205</B><BR>
뛰어난 프로덕트 인재의 문제 해결 능력  207<BR>
데이터 보느라 '문제 해결'을 놓치지 말자  213<BR>
좋은 해결책은 늘 사용자로부터 나옵니다  219<BR>
벤치마킹의 함정을 조심하세요  224<BR>
기존 문제 해결 프레임워크 활용하기  229<BR>
문제 해결 프레임워크, 실전에 적용하기  238 <BR>
AI 시대, 디자이너는 어떻게 문제를 해결할까  250<BR>
<BR>
에필로그 : 문제를 풀 줄 안다면 어디든 갈 수 있다   260</p><br/><br/><img src="http://www.aladin.mom/img/book/subject_t.gif" border="0" /><br/><a href='http://www.aladin.mom/home/wbookmain.aspx' class='ml'>국내도서</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=351' class='ml'>컴퓨터/모바일</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=6348' class='ml'>웹디자인/홈페이지</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=7395&BrowseTarget=List' class='ml'><b>웹디자인 기타</b></a><br/><a href='http://www.aladin.mom/home/wbookmain.aspx' class='ml'>국내도서</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=351' class='ml'>컴퓨터/모바일</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=212364&BrowseTarget=List' class='ml'><b>인공지능</b></a><br/><br/></td></tr></table>]]></description></item><item><author>알라딘 &lt;noSpam.rss@aladdin.co.kr&gt;</author><category>국내도서&gt;컴퓨터/모바일&gt;웹디자인/홈페이지&gt;웹기획</category><title>다시 찾는 디지털 서비스를 만드는 8가지 법칙/권혜민 지음/제이펍</title><link>http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx?rssType=2&amp;type=item&amp;itemId=391036190</link><pubDate>Fri, 17 Apr 2026 14:15:00 +0900</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.aladin.mom/shop/wproduct.aspx?itemID=391036190</guid><description><![CDATA[<br/><table border='0' cellpadding='0' cellspacing='0'><tr><td align='left' valign='top'><table cellspacing='1' cellpadding='5' border='0' bgcolor='#dddddd' style='margin-right:10px;'><tbody><tr><td bgcolor='#ffffff'><a href='http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx?rssType=2&type=item&itemId=391036190'><img src='https://image.aladin.mom/product/39103/61/cover200/k672137254_1.jpg' border='0' /></a></td></tr></tbody></table><h2><a href='http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx?rssType=2&type=item&itemId=391036190'>다시 찾는 디지털 서비스를 만드는 8가지 법칙</a></h2>권혜민 지음 / 제이펍 / 2026년 04월 / ISBN:<span class='isbn13'>9791194587965</span><br/>정가: <span style='color:#FF0202'>20,000</span>원 / 판매가: <span style='color:#FF0202'>18,000</span>원 / 마일리지: <span style='color:#FF0202'>1,000</span>원<br/><span style='color:#FF0202'>이벤트</span>: 수험서 분철 당일배송 오픈!<br/><table border='0' cellpadding='3' cellspacing='0' height='20'><tr><td width='113' align='left'><a href='http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx?type=basket&itemId=391036190&rssType=2' target='_blank'><img src='http://www.aladin.mom/img/rss/bu_basket.gif' border='0' alt='장바구니담기'/></a></td><td width='101' align='left'><a href='http://www.aladin.mom/rsscenter/go.aspx?type=safebasket&itemId=391036190&rssType=2' target='_blank'><img src='http://www.aladin.mom/img/rss/bu_safebasket.gif' border='0' alt='보관함담기'/></a></td><td width='83' align='left'></td><td width='113' align='left'></td></tr></table></td></tr><tr><td valign='top' align='left'><img src="http://www.aladin.mom/img/book/intro_t.gif" border="0" /><br/><b>좋은 UX는 우연이 아니라 설계의 결과다</b><BR>
<BR>
왜 어떤 디지털 서비스는 계속 사용되고, 어떤 서비스는 금세 잊힐까? 그 차이는 단순한 기능이 아니라 사용자 경험(UX)을 얼마나 깊이 이해하고 설계했는가에 있다. 이 책은 사람들이 다시 찾는 디지털 서비스에 공통적으로 적용되는 8가지 UX 법칙을 중심으로, 사용자의 첫인상부터 행동을 유도하는 인터페이스 구조, 재방문을 이끄는 경험의 흐름까지 실제 사례를 통해 이해하기 쉽게 설명한다. 넷플릭스, 유튜브, 쿠팡, 배달의민족 등 다양한 디지털 플랫폼 사례를 통해 사용자 행동을 이끄는 설계 원리와 전략을 제시하며, 전환율과 재방문율을 높이고 싶은 실무자들에게 바로 적용할 수 있는 UX 설계 기준을 제공한다.<br/><br/><img src="http://www.aladin.mom/img/book/content_t.gif" border="0" /><br/><p>추천사 009<BR>
머리말 013<BR>
<BR>
<B>CHAPTER 01  사용자 경험이 성공을 좌우한다</B><BR>
1.1 UX를 고려해야 좋은 서비스를 만들 수 있다  017<BR>
1.2 섬세하고 깊은 경험은 고객 감동의 원동력이다  022<BR>
1.3 디지털 서비스에서 좋은 경험을 하게 하려면?  028<BR>
1.4 성공적인 UX 설계를 위해 갖춰야 할 사고방식  034<BR>
__사용자가 중심이어야 한다 034 / 지속적으로 사용자의 피드백을 반영해야 한다 035 / 사용자를 이해해야 한다 036<BR>
1.5 UX 디자인은 서비스의 핵심 과제가 되어야 한다  039<BR>
__애플: UX의 강화로 브랜드 충성도 극대화 040 / 스타벅스: 모바일 주문 시스템으로 디지털 매출 성장 041<BR>
1.6 UX를 비즈니스의 중심에 둔 기업과 그렇지 않은 기업의 차이  043<BR>
__서비스 개발 방식의 차이 043 / 서비스 개선 과정의 차이 044 / 주요 지표의 차이 045<BR>
1.7 사용자를 중심에 둔 기업이 더 빠르게 성장하는 이유  047<BR>
<BR>
<B>CHAPTER 02  법칙 1: 무엇보다 첫인상이 중요하다</B><BR>
2.1 첫인상이 다음 방문을 좌우한다  051<BR>
2.2 보기 좋아야 한다  053<BR>
2.3 로딩 속도가 빨라야 한다  058<BR>
2.4 검색이 쉬워야 한다  063<BR>
<BR>
<B>CHAPTER 03  법칙 2: 바로 행동하게 하라</B><BR>
3.1 디지털 환경에서 사용자들은 정독하지 않고 스캔한다  071<BR>
__흥미를 끄는 부분이나 원하는 내용을 찾는다 071 / 클릭할 수 있는 무언가를 찾는다 073<BR>
3.2 행동을 유도하는 CTA  076<BR>
__사용자를 움직이게 하는 CTA란 무엇인가 076 / 사람이 인지할 수 있는 곳에 CTA 버튼을 배치한다 078 / 사용자들은 지그재그로 훑는다 084<BR>
3.3 사용자들은 상단에 집중하고 모두 읽지 않는다  088<BR>
__모바일 앱과 웹사이트 메인 페이지 상단에 CTA 버튼을 놓아야 한다 088 / 정보가 많아도 시선은 항상 상단에서 멈춘다 091 / CTA 버튼이 상단에만 있는 것은 아니다 093<BR>
3.4 단순한 배치가 행동을 유도한다  095<BR>
3.5 이점과 혜택을 제시해야 한다  099<BR>
3.6 큰 대비와 시선 끌기로 한눈에 들어와야 한다  103<BR>
<BR>
<B>CHAPTER 04  법칙 3: 피드백은 빠르고 정확하게 하라</B><BR>
4.1 사용자에게 현재 위치를 알려준다  113<BR>
__모든 페이지에는 이름이 필요하다 114<BR>
4.2 복잡하거나 긴 작업 중에는 진행 상황을 알려줘야 한다  119...<br/><br/><img src="http://www.aladin.mom/img/book/subject_t.gif" border="0" /><br/><a href='http://www.aladin.mom/home/wbookmain.aspx' class='ml'>국내도서</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=351' class='ml'>컴퓨터/모바일</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=6348' class='ml'>웹디자인/홈페이지</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=2662&BrowseTarget=List' class='ml'><b>웹기획</b></a><br/><a href='http://www.aladin.mom/home/wbookmain.aspx' class='ml'>국내도서</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=351' class='ml'>컴퓨터/모바일</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=6348' class='ml'>웹디자인/홈페이지</a>&nbsp;>&nbsp;<a href='http://www.aladin.mom/shop/wbrowse.aspx?CID=7395&BrowseTarget=List' class='ml'><b>웹디자인 기타</b></a><br/><br/></td></tr></table>]]></description></item></channel></rss>